r12
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1[include(Template:상위 문서, up=World/Set 1)]
2[include(Template:World)]
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(새 문서)
3||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||
4||<-3><tablealign=right><tablewidth=500><bgcolor=#000000><color=#FFFFFF><table bordercolor=#676767> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 52% 37%, #FFFFFF 4%, #4D3052 5%, #B46172 7%, #BB9E69 8%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 52% 37%, #FFFFFF, #D4A88D80, transparent 15%), radial-gradient(circle at 13% 25%, #FFFFFF 3%, #4D3052 3.5%, #B46172 5.5%, #BB9E69 6%, transparent 6.5%), radial-gradient(circle at 13% 25%, #FFFFFF, #D4A88D80, transparent 10%), linear-gradient(8deg, transparent 70%, #725180 72%, #60476C, #493B55 78%, transparent 80%), radial-gradient(circle at 48% 95%, #FFFFFF 3%, #324D58 4%, #4A6468 5%, #B79F6D 6%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 48% 95%, #FFFFFF, #D8EBFF80, transparent 10%), radial-gradient(circle at 90% 85%, #FFFFFF 2%, #324D58 2.5%, #4A6468 3%, #B79F6D 3.5%, transparent 4%), radial-gradient(circle at 90% 85%, #FFFFFF, #D8EBFF80, transparent 7%), linear-gradient(353deg, transparent 15%, #414B62 17%, #323C53, #262B3F 23%, transparent 25%), linear-gradient(5deg, transparent 20%, #29323B 22%, #313C41, #756F5B 28%, transparent 30%), radial-gradient(circle at 70% 85%, #261C36, transparent 25%), radial-gradient(circle at 45% 60%, #192130, transparent 25%), radial-gradient(circle at 75% 35%, #282531, transparent 25%), radial-gradient(circle at 30% 20%, #1F3039, #161828 35%)"
r3
5[[File:World 1 Icon.png|width=75]][br]{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 3px #161828; color:#fff"
6'''{{{+4 World 1}}}'''[br]{{{+1 Intro to One-Button Movement}}}}}}}}} ||
r1

(새 문서)
7||<-2><bgcolor=#2F0A4C><nopad> {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to bottom, #000000 75%, #2A3841)"
r3
8[[File:World 1.png|width=100%]]}}} ||
9||<-2><bgcolor=#2F0A4C><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | Release Date}}}}}}''' ||
10||<-2>August 25, 2014^^Demo^^[br]January 25, 2019^^Official^^ ||
r8
11||<-2><bgcolor=#2F0A4C><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | Introduce Pattern(s)}}}}}}''' ||
r4
12||<-2>Z-Bend, S-Bend ||
13||<-2><bgcolor=#2F0A4C><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | Category}}}}}}''' ||
14||<-2>Set level, [[World/Set 1|Set 1]] ||
r7
15||<-2><bgcolor=#2F0A4C><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | Number of Tutorials}}}}}}''' ||
r4
16||<-2>6 ||
r8
17||<bgcolor=#2F0A4C><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | Related Achievements}}}}}}''' ||||<bgcolor=#2F0A4C><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | Planet Color Rewarded}}}}}}''' ||
r7
18||[[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[File:world1c.png|width=30]]]] 1번째 세계 완료[br][[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[File:world1p.png|width=30]]]] 1번째 세계 퍼펙트[br][[A Dance of Fire and Ice#s-4.2|[[File:world1stc.png|width=30]]]] 1번째 세계 배속 도전 완료 ||{{{#FF0000 ●}}} Red (#FF0000)[br]{{{#0000FF ●}}} Blue (#0000FF) ||
r1

(새 문서)
19
20[clearfix]
21[목차]
r5
22== Overview ==
r6
23This page describes the first level of [[World/Set 1|Set 1]], '''World 1''', one of the main levels of [[A Dance of Fire and Ice]].
r8
24== Features ==
r10
25This is the '''first''' world of A Dance of Fire and Ice. This is the level where most people first encounter the game and learn the basics, making it one of the easiest main levels.
r11
26There are six tutorials, most of which are straight tile, making it quite basic. This is also the level where you first learn about the rhythm changes based on the '''angle''', which is the core of the game. The '''{{{#0000ff snail}}}''' tile, which slows down the planet's orbit when stepped on, is also introduced, though it is not described in detail. The tutorial background color is black. [* The background pattern may make it look dark blue, but the correct hex code is #000000.][* It is also the default background color of the level editor.]
r1

(새 문서)
27
r12
28Main level design is designed to be comfortable for even beginners, with a star-studded universe and hanging lanterns on chains. The lanterns that appear here hang above the world entrances according to the record of clearing the official levels.
r5
29== Tutorials ==
30=== 1-1 Playing it straight ===
31||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-1[br]'''{{{+2 Playing it Straight}}}''' ||
r1

(새 문서)
32||<-6><nopad> [youtube(ENGb7CMygK0)] ||
33||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>112 ||
r5
34|| '''Tile Count''' ||<-3>9 ||
35|| '''Learning Patterns''' ||<-3>Straight ||
r1

(새 문서)
36이 게임의 첫 세계의 첫 튜토리얼인 만큼 게임의 메커니즘 자체를 익히는 튜토리얼이다.
37BPM도 112로 굉장히 느리다.
r5
38=== 1-2 Z-Bend ===
39||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-2[br]'''{{{+2 Z-Bend}}}''' ||
r1

(새 문서)
40||<-4><nopad> [youtube(SNeYcrWz8N4)] ||
41||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>112 ||
r5
42|| '''Tile Count''' ||<-3>17 ||
43|| '''Learning Pattern''' ||<-3>90° 아래로 꺾인 길 ||
r1

(새 문서)
44길 모양이 바뀌면 어떤 식으로 박자가 바뀌는지를 처음 알게 되는 튜토리얼이다.
45Z굴곡 패턴은 원래 박자에서 반박자 밀려서 입력한다고 생각하면 된다.[* 물론 보통 처음 이 게임에 입문한 사람들은 '타일 각도에 따른 박자 변화'를 익힌다기보단 그냥 행성이 돌아가는 것을 보고 치는게 대부분이다. ]
46박자를 표현하자면 다음과 같다.
47■□■□|■□■□|■□■□|■□□■|■□■□|■□■□
r5
48=== 1-3 S-Bend ===
49||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-3[br]'''{{{+2 S-Bend}}}''' ||
r1

(새 문서)
50||<-4><nopad> [youtube(2veRhgCnXDo)] ||
51||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>112 ||
r5
52|| '''Tile Count''' ||<-3>17 ||
53|| '''Learning Pattern''' ||<-3>90° 위로 꺾인 길 ||
r1

(새 문서)
5490° 아래로 길이 꺾여 반박자 느리게 입력해야 했던 Z굴곡과 달리 90° 위로 꺾여 반박자 빠르게 입력해야 하는 S굴곡을 배우는 튜토리얼이다.
55박자를 표현하자면 다음과 같다.
56■□■□|■□■□|■□■□|■■□□|■□■□|■□■□
r5
57=== 1-4 More Bends ===
58||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-4[br]'''{{{+2 More Bends}}}''' ||
r1

(새 문서)
59||<-4><nopad> [youtube(3nfLu3nXJBc)] ||
60||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>112 ||
r5
61|| '''Tile Count''' ||<-3>17 ||
62|| '''Learning Pattern''' ||<-3>Z굴곡과 S굴곡의 복습 ||
r1

(새 문서)
63이전 튜토리얼들에서 배운 Z굴곡과 S굴곡을 다시 익히는 튜토리얼이다.
r5
64=== 1-5 Turn Up ===
65||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-5[br]'''{{{+2 Turn Up}}}''' ||
r1

(새 문서)
66||<-4><nopad> [youtube(SJY4XoqtKU0)] ||
67||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>112 ||
r5
68|| '''Tile Count''' ||<-3>17 ||
69|| '''Learning Pattern''' ||<-3>연속된 S굴곡 ||
r1

(새 문서)
70이전 튜토리얼에서 배운 S굴곡이 연달아 나오면 어떻게 처리해야 하는지 익히는 튜토리얼이다.
71박자를 표현하자면 다음과 같다.
72■□■□|■□■□|■■□□|■■□□|■□■□|■□■□
r5
73=== 1-6 Get Ready ===
74||<table align=left><-3><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-6[br]'''{{{+2 Get Ready}}}''' ||
r1

(새 문서)
75||<-3><nopad> [youtube(oxxh2xriw18)] ||
76||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> 113.6 ||
r5
77|| '''Tile Count''' ||<-4> 15 ||
78|| '''Learning Pattern''' ||<-4> 연속된 Z굴곡, 달팽이 타일 ||
r1

(새 문서)
791-5와 마찬가지로 이전 튜토리얼에서 배운 Z굴곡이 연달아 나오면 어떻게 처리해야 하는지 익히는 튜토리얼이다.
80또한 처음으로 '''{{{#0000ff 달팽이}}}''' 타일이 등장하는데, 이 타일을 밟으면 행성의 공전 속도, 즉 BPM이 느려진다. 이 튜토리얼을 포함해서 대부분의 공식 레벨에서는 달팽이 타일이 BPM을 2의 거듭제곱으로 줄이지만, 커스텀 레벨에서는 아닌 경우도 존재한다.
81전체적인 박자를 표현하자면 다음과 같다.
82■□■□|■□■□|■□□■|■□□■|■□■□|■□■□|{{{#0000ff ■}}}□□□|■□□□|■□□□
83
84데모 시절에는 감속 타일이 없었고, Z굴곡 계단이 2번 나오는 형태였다.
85보스 스테이지로 진입하기 전 구름 장식이 나오는 3개의 튜토리얼 중 하나이다.[* 나머지는 각각 [[2번째 세계]]와 [[XF번째 세계]]에 나온다.]
86== 1-X A Dance of Fire and Ice ==
87||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||<nopad><width=8.3%> ||
88||<-12><tablealign=center><tablewidth=650><table bordercolor=#808080><color=#FFFFFF>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(15deg, transparent 65%, #42536E80 67%, #36415C80, #27314680 73%, transparent 75%), linear-gradient(12deg, transparent 25%, #87598280 27%, #694A7580, #44385580 33%, transparent 35%), linear-gradient(10deg, transparent 10%, #273B3F80 12%, #24313880, #20283580 18%, transparent 20%), linear-gradient(to bottom, #290B50, #5C1E60)"
89{{{+1 1-X}}}[br]'''{{{+4 A Dance of Fire and Ice}}}'''[br]{{{+1 [[Hafiz Azman|{{{#FFFFFF fizzd}}}]]}}}}}} ||
90||<-12><bgcolor=#2F0A4C><nopad> [youtube(4t_2DDghgc8,width=650,height=366)]||
91||<-12><bgcolor=#2F0A4C><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 레벨 정보}}}}}}''' ||
92||<-3><width=20%> {{{-1 곡 길이}}}[br]'''{{{+3 1:13}}}''' ||<-3><width=20%> {{{-1 BPM}}}[br]'''{{{+3 150}}}''' ||<-3><width=20%> {{{-1 타일 수}}}[br]'''{{{+3 167}}}''' ||<-3><width=20%> {{{-1 배속 목표}}}[br]'''{{{+3 x1.5}}}''' ||
93||<-12><bgcolor=#2F0A4C><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 주요 패턴}}}}}}''' ||
94||<-12>- ||
95||<-12><bgcolor=#2F0A4C><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 난이도}}}}}}''' ||
96||<-4> {{{-1 [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zdcrfwxbuew1DE8WYm2geTHYEQii288P07dokyZ2NlU/edit?gid=1992961051#gid=1992961051|난이도 시트]]}}}[br]'''{{{#8AFFAB {{{+5 1}}}}}}''' ||<-4> {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br][[파일:gg Lv 2.svg|width=40]] ||<-4> {{{-1 TUF [[파일:TUF Curation T3H.png|width=20]]}}}[br][[파일:TUF Lv P1.png|width=40]] ||
97||<-12><bgcolor=#2F0A4C><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 주요 링크}}}}}}''' ||
98||<-12>[include(틀:레벨 주요 링크,tuf=2998)] ||
99
1001번째 세계의 메인 레벨이다.
101처음 경험하는 메인 레벨인 만큼 매우 쉬운 레벨이지만, 튜토리얼보다 훨씬 빨라진 BPM만으로 초심자는 당황하기 쉽다. 기본적으로 일자 길로 이루어졌지만 중간중간 등장하는 Z굴곡과 S굴곡에서 당황하여 죽기 쉽다. 굴곡마다 카메라가 이동하여 행성을 클로즈업하는데, 곡이 느려지는 것으로 착각할 수 있으니 주의해야 한다. 마지막 Z굴곡과 S굴곡이 바로 연속해서 나오는 부분을 넘기면 달팽이 타일을 밟으며 BPM이 1/4로 줄어들고 곧 레벨이 끝나게 된다.
102
103목표 배속은 1.5배로, 기본 BPM이 150에서 '''225'''로 증가한다. BPM이 빠른 만큼 상당히 어려워지니 주의해야 한다.
104== 여담 ==
105 * 새해나 할로윈 기간에 플레이하면 메인 레벨의 배경이 바뀐다! 랜턴들이 분위기에 맞춰서 바뀌게 된다. 할로윈 기간에는 곡도 할로윈스럽게 바뀐다.
106 * 게임의 로비 음악은 메인 레벨의 곡을 0.8배속으로 재생한 것이다.
107 * 몇년동안, 튜토리얼의 Z굴곡과 S굴곡의 이름이 바뀌어있었다. itch.io의 데모 버전에서 해당 현상을 살펴볼 수 있다.
108[[분류:공식 레벨]][[분류:Hafiz Azman]]